После завершения бета-теста Battlefield 6 некоторые ветераны серии выразили недовольство, что игра слишком ориентирована на поклонников Call of Duty. Однако продюсер Дэвид Сирланд официально заявил: разработчики вдохновлялись классикой серии — Battlefield 3 и Battlefield 4.
Основные претензии игроков касались системы прокачки оружия (привязана к общему рангу, а не к классу), излишней открытости классов и нового динамичного движения, напоминающего Call of Duty. Сирланд пояснил, что ощущения от геймплея сильно зависят от размера карты — в бете были представлены в основном малые и средние локации, что создало эффект высокой интенсивности.

Датамайнеры подтвердили: в финальной версии Battlefield 6 появятся огромные карты, которые вернут игре классический темп. Многие фанаты надеются на третий бета-тест, чтобы оценить масштабные локации, но EA пока не анонсировала дополнительных тестов.
Релиз игры состоится в октябре, и у разработчиков ещё есть время на то, чтобы убедить скептиков. Главный посыл команды: Battlefield 6 создаётся для фанатов серии, а не для привлечения новой аудитории.