EA отказалась от ремастеров трилогии Dragon Age, несмотря на предложения BioWare

Ea отказалась от ремастеров трилогии dragon age, несмотря на предложения bioware

Экс-продюсер серии Dragon Age Марк Дарра рассказал, что BioWare не раз предлагала EA выпустить обновлённые версии трёх частей франшизы, но издательство каждый раз отвечало отказом. По его мнению, проект мог бы выйти под названием The Champion’s Trilogy.

Дарра объяснил, что EA посчитала ремастеры слишком затратными и трудоёмкими. Дополнительной сложностью стала разница движков: Origins, Dragon Age II и Inquisition создавались на разных технологиях, поэтому перенести их на современные платформы было бы гораздо сложнее, чем сделать сборник Mass Effect: Legendary Edition, который работал на Unreal Engine.

В прошлом BioWare даже рассматривала вариант полноценного ремейка первой части при поддержке сторонней студии. Однако сейчас команда сосредоточена на разработке следующей Mass Effect, и шанс увидеть ремастеры в ближайшее время минимален.

Тем не менее, прошлой осенью один из авторов Dragon Age: The Veilguard намекнул, что переиздание трилогии всё же возможно в будущем — но только после завершения текущих проектов.

В этом посте:
👁 418

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.