Final Fantasy 7 заставила BioWare добавить романтику в Baldur’s Gate 2

Final Fantasy 7 заставила BioWare добавить романтику в Baldur's Gate

Популярная система романов с компаньонами в Baldur’s Gate 2 появилась благодаря влиянию Final Fantasy VII. Как выяснилось, креативный директор BioWare Джеймс Олен был настолько впечатлён игрой от Square Enix, что потребовал срочно добавить аналогичные механики в свой проект.

На круглом столе в честь 25-летия игры разработчики раскрыли закулисные детали. Писатель Дэвид Гайдер, известный своим нежеланием работать с романтическими сюжетами, получил прямое указание от Олена. Моделлер Трент Остер пояснил: «Олен играл в Final Fantasy VII и был напуган до чертиков. У них были взаимодействия между персонажами и романтика, а он сказал: «Ребята, эти парни сделали нас. Вот как должна выглядеть игра. Мы не знаем, что делаем»».

Несмотря на первоначальные сомнения, романтические линии стали важнейшим элементом Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn и получили высокие оценки критиков. Многие обозреватели назвали игру «лучшей RPG всех времен», отметив в том числе и проработку отношений между персонажами.

Наследие второй части продолжает влиять на индустрию — команда моддеров сейчас работает над кампанией Path to Menzoberranzan для Baldur’s Gate 3, вдохновлённой локациями из культовой игры.

В этом посте:
👁 181

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.