NetEase задействовала 800 человек на разработку амбициозной Ananta

Netease задействовала 800 человек на разработку амбициозной ananta

Китайский издатель NetEase раскрыл детали о масштабах разработки своей ролевой игры Ananta. По словам продюсера Эша, над проектом одновременно работает от 700 до 800 человек в одном офисе, что делает его одним из самых крупных в индустрии.

Для сравнения, многие AAA-проекты создаются командами значительно меньшего размера. Такой подход объясняется амбициями разработчиков: Ananta задумана как долгосрочный живой сервис, который будут расширять после релиза добавлением новых городов и даже целых стран.

Ещё одной примечательной деталью стал огромный размер игры. По данным инсайдеров, ранняя сборка уже занимает от 233 до 250 ГБ. Даже если финальная версия будет оптимизирована, последующие масштабные обновления могут вернуть или даже превысить этот объём.

Очевидно, что NetEase делает ставку на создание эталонного проекта в жанре, бросая вызов признанным лидерам. Хотя точная дата релиза Ananta пока не названа, уже сейчас ясно, что это будет один из самых ресурсоёмких и амбициозных проектов на игровом рынке.

В этом посте:
👁 378

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.