Новый патч Wuchang: Fallen Feathers запретил убивать некоторых боссов и NPC, основанных на реальных исторических личностях, заменив их смерть на «истощение». Это изменение, по мнению некоторых игроков, серьёзно изменило сюжет игры.
Wuchang: Fallen Feathers — соулслайк, вышедший в прошлом месяце и рассказывающий альтернативную историю конца династии Мин. Игроки управляют пиратихой Бай Учанг, сражающейся с загадочной болезнью Переперьяния. С выходом обновления 1.5 разработчики исправили баги и доработали анимации, но в списке изменений скрывалась неожиданная правка: теперь ключевых исторических персонажей больше нельзя убить. Вместо этого они падают от усталости и произносят новые реплики, чтобы сюжет продолжал работать без их гибели.
Моддер Лэнс МакДональд назвал это «цензурой под давлением китайских игроков, которым не понравилось, что в игре можно убить значимых фигур конца династии Мин». По его словам, это не только облегчило некоторые главы (например, в четвёртой теперь половина врагов не враждебны), но и полностью подорвало идею истории об имперманентности и принятии конца эпохи. Он привёл примеры, где смерть персонажей заменили на их «испытания» или дружелюбные диалоги.

На Steam в последние дни обрушился поток отрицательных отзывов. Игроки жалуются, что после патча мотивация многих героев стала бессмысленной, а ключевые сюжетные линии — размытыми. Некоторые требуют вернуть старую версию или хотя бы дать глобальным игрокам выбор.
