Бывший разработчик The Initiative поделился с изданием MP1st внутренними документами, раскрывающими ключевые идеи отменённого перезапуска Perfect Dark. Материалы датированы началом 2025 года, когда проект уже находился на грани закрытия.
После многолетней разработки и слухов о проблемах в производстве, Microsoft официально объявила об отмене Perfect Dark и закрытии студии The Initiative. Это произошло на фоне масштабной реструктуризации Xbox, в результате которой также были отменены Everwild от Rare и Contraband от Avalanche Studios.
Среди утечек — подробности о геймплейных системах, включая Adrenaline System, где адреналин выступал как ресурс, позволяющий лечиться, усиливать урон, замедлять время и проводить добивания. Убийства в серии усиливали эффект замедления, а внешний вид героини Joanna Dark менялся в зависимости от состояния.
Документы также подтверждают, что игра разрабатывалась в формате эпизодического сезона, а команда работала над Vertical Slice 1 — играбельным прототипом. Визуальный стиль описан как Eco Sci-Fi: футуризм с акцентом на устойчивую архитектуру. Среди локаций — Кайро, показанный в трейлере, и другие города будущего.







По данным Bloomberg, Take-Two вёл переговоры с Microsoft и Embracer Group о финансировании проекта, но сделка сорвалась. Так Perfect Dark пополнил список заброшенных франшиз Microsoft, судьба которых остаётся неопределённой.