Ведущий продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото в интервью заявил, что будущее франшизы может лежать в исследовании уникальных культур и мифологий разных стран. После успеха Silent Hill f, действие которого происходит в Японии, команда рассматривает возможность создания игр, основанных на верованиях Центральной и Южной Америки, России, Италии и Южной Кореи.
Окамото подчеркнул, что для аутентичности такие проекты должны разрабатываться местными студиями, глубоко понимающими местный фольклор. Однако он признал проблему: во многих регионах, например, в Латинской Америке, практически нет крупных студий, способных работать с IP такого уровня. «У них много интересных фильмов, книг и легенд, но как перевести это в игры — ещё предстоит узнать», — пояснил продюсер.
Этот подход может стать свежим дыханием для серии, которая в 2000-е годы застряла в одном и том же городе. Однако пока это лишь идеи на будущее. Из подтверждённых проектов в разработке находятся только ремейк первой Silent Hill от Bloober Team и антология Silent Hill: Townfall от No Code.
Сообщество уже активно фантазирует, как могли бы выглядеть такие игры. Главное, по мнению фанатов, сохранить глубину психологического ужаса, которая не зависит от географического расположения.