Remedy Entertainment осталась недовольна стартовыми продажами кооперативного шутера FBC: Firebreak, но уверена, что сможет исправить ситуацию. Игра, действие которой разворачивается во вселенной Control, вышла 17 июня на PS5, Xbox Series X/S и PC и стала для студии первым полноценным мультиплеерным и полностью самостоятельно изданным проектом.
За первые 10 дней в FBC: Firebreak сыграли более миллиона человек, однако большинство пришло с подписок Xbox Game Pass и PlayStation Plus, что не принесло студии прямых продаж на консолях. PC-версия на Steam, на которую возлагались основные надежды по монетизации, также показала слабые результаты: пиковый онлайн в день релиза составил всего 1 992 человека и с тех пор продолжает падать.

Однако с выходом обновлений ситуация начала меняться, и среди тех, кто провёл в игре больше часа, оценки стали в основном положительными. Сейчас рейтинг FBC: Firebreak на Steam обозначен как «Смешанные» (67% положительных отзывов), а на Metacritic — 63 балла.
Remedy обещает продолжать развивать проект: в конце сентября выйдет крупное обновление с новыми функциями и улучшениями, которое будет сопровождаться маркетинговой кампанией. Студия уверена, что у игры есть прочная основа, и рассчитывает вернуть интерес аудитории в долгосрочной перспективе.