Глава Sonic Team Такаси Иидзука в интервью BBC заявил, что студия не планирует создавать ремейки или ремастеры классических игр Sonic Adventure и Sonic Adventure 2. По его мнению, вместо перевыпуска старых проектов команда предпочтёт направить силы на создание совершенно новых игр.
Иидзука объяснил, что разработчики хотят тратить время и энергию на то, чтобы предложить игрокам новый опыт, а не перерабатывать уже пройденное. Это подтверждается недавними релизами: Sonic Frontiers предложил принципиально новый геймлей, а Sonic Racing: CrossWorlds обновил формулу гоночной серии.
Примечательно, что сама Sega активно работает над возрождением других своих классических франшиз, таких как Crazy Taxi и Jet Set Radio, но создаёт именно новые части, а не ремастеры. Яркий пример — Shinobi: Art of Vengeance, который стал одним из самых высокооценённых проектов года.
При этом компания периодически выпускает ремастеры более поздних игр серии — например, Sonic Colors и Sonic Generations (с дополнением Shadow Generations). Однако культовые трёхмерные платформеры рубежа тысячелетий, судя по всему, так и останутся в прошлом, что явно разочарует их многочисленных поклонников.