EA и студия Full Circle выпустили skate. — четвёртую часть серии и первую с 2010 года. Игра уже доступна в раннем доступе на PC, Xbox Series X|S и PS5, и предлагает обновлённую механику трюков и открытый мир.
Разработчики представили усовершенствованную систему Flick-It и большой город Сан-Ванстердам, который будет постепенно развиваться. Игроки могут выполнять трюки, проходить испытания и соревноваться с другими скейтерами в открытом мире, где всё построено вокруг свободы движения.
После релиза онлайн в Steam превысил 81 тысяч человек, но старт оказался неоднозначным — рейтинг игры составил 46%, и отзывы оказались «смешанными». Некоторые игроки критикуют skate. за сходство с Fortnite и обвиняют EA в попытке заработать на фанатах через микротранзакции.

Тем не менее, положительные отзывы отмечают, что геймплей получился увлекательным и динамичным, несмотря на «немного кринжовые» диалоги. Игроки хвалят физику, свободу и потенциал проекта.
Разработчики заявили, что официальный релиз состоится не раньше чем через год, и пока нет точной даты выхода из раннего доступа. Впереди — доработка, баланс и развитие города, который должен стать центром скейт-культуры нового поколения.