Sony запатентовала технологию автоматической ИИ-цензуры в играх и фильмах

Глава PlayStation заявил, что самый продаваемый тайтл для PS5 еще не вышел

Sony Interactive Entertainment запатентовала технологию автоматической ИИ-цензуры видео- и аудиоконтента в реальном времени, которая может использоваться на игровых консолях, в фильмах и даже книгах. Патент, напоминающий серию «Чёрного зеркала», очевидно вызвал критику и опасения среди игроков.

Согласно документу US20250372124, система с помощью нейросетей, микрофонов и камер сможет «затушевывать» нежелательный контент на лету. Она может активироваться, например, если в комнате обнаружатся дети или определённый человек, распознанный по лицу. Патент применим не только к PlayStation, но и к консолям Microsoft, Nintendo, а также к фильмам, пользовательским видео в сети и даже текстам.

Ключевой нюанс: система должна работать на основе параметров фильтрации, заданных пользователем. То есть, в текущем виде это инструмент для родительского контроля, а не принудительная цензура. Однако сообщество напугала потенциальная возможность злоупотребления технологией со стороны правительств например, которые могут навязать свои параметры фильтрации.

На Reddit пользователи сравнивали технологию с эпизодом «Белого Рождества» из «Чёрного зеркала» и выражали опасения по поводу задержек ввода (input lag), если ИИ будет обрабатывать графику в реальном времени во время игры. Многие видят в этом опасный прецедент для свободы творчества и потребления контента.

Пока это лишь патент, и не факт, что Sony когда-либо внедрит его в готовом продукте. Однако сам факт разработки такой всеобъемлющей системы мониторинга и цензуры, заставляет задуматься о будущем цифровых развлечений.

В этом посте:
👁 158

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.