Создатель Dead Space поддержал ИИ в играх: «Это как с Photoshop — просто новый инструмент»

Создатель dead space поддержал ИИ в играх: «Это как с photoshop — просто новый инструмент»

Глен Скофилд, создатель хорроров Dead Space и The Callisto Protocol, публично выступил в поддержку использования генеративного ИИ в разработке игр. Он сравнил опасения по поводу потери работы с аналогичными настроениями при появлении Photoshop в арт-индустрии.

В интервью The Game Business Скофилд заявил, что активно использует ИИ в своей работе и считает технологию неизбежным будущим. «Я на 100% за ИИ. Помню, когда появился Photoshop — все, кто работал с аэрографом, остались без работы. Но всё просто стало сложнее и технологичнее», — пояснил он.

Разработчик признал, что текущие инструменты ещё сырые, но через 5-10 лет ИИ станет стандартом. Он также отметил, что ИИ не заменяет синематики — фанаты и так просят их не делать, предпочитая геймплей.

Что касается потери работы, Скофилд привёл пример с motion capture: «Говорили, что это заберёт работу, а теперь анимационные отделы выросли до 30 человек. Технологии просто поднимают планку». Он предположил, что появятся новые профессии — например, инженеры по промптам.

Статистика подтверждает слова Скофилда: по данным GDC 2025, 52% студий уже используют ИИ-инструменты. Но любопытно, что интерес к ним упал — только 9% компаний активно интересуются темой против 15% в прошлом году.

В этом посте:
👁 232

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.