Спустя 17 лет после первого анонса и 7 лет с момента последнего показа на E3 2017, Beyond Good & Evil 2 всё ещё находится в активной разработке. Студия Ubisoft Montpellier разместила новую вакансию технического звукорежиссёра для работы над культовым сиквелом.
Согласно описанию вакансии, игра остаётся приключенческим экшеном с открытым миром в сеттинге космической оперы и является прямым приквелом к оригиналу 2003 года. Проект создаётся на собственном движке Voyager и обещает бесшовное исследование солнечной системы, где можно заниматься космическим пиратством в одиночку или с друзьями.
Разработка идёт крайне сложно — в прошлом году проект получил нового креативного директора, а создатель оригинала Мишель Ансель признавал, что проблемы вызваны конфликтами между «менеджерами с страстью». При этом студия Montpellier не вошла в недавно созданный совместно с Tencent альянс Vantage Studios, что оставляет её сосредоточенной на этом проекте.
Несмотря на заявление гендиректора Ива Гиймо о революционной роли генеративного ИИ в индустрии, в описании вакансии для BG&E2 эта технология не упоминается. Сообщество продолжает ждать не просто «признаков жизни», а реального игрового прогресса.