Студия Crystal Dynamics, ныне разрабатывающая новую часть Tomb Raider, объявила о втором раунде увольнений за последние три месяца. Под сокращение попали «почти 30» сотрудников из различных отделов, что продолжает печальную тенденцию массовых увольнений в игровой индустрии в 2025 году.
Официальное заявление было опубликовано в LinkedIn, где руководство студии назвало это решение «трудным, но необходимым». По их словам, реструктуризация направлена на «оптимизацию разработки» флагманского проекта — новой игры о Ларе Крофт, а также подготовку к созданию будущих проектов.

Это уже третья волна увольнений в Crystal Dynamics с начала года. Среди пострадавших оказалась и старший нарративный дизайнер Ханна Маклеод, которая сообщила о своем увольнении в соцсетях и сейчас находится в поиске работы.

Ситуация в студии отражает общую тревожную тенденцию — всего неделю назад о сокращениях объявила и Square Enix, материнская компания разработчика. Индустрия продолжает переживать сложный период, когда реорганизации затрагивают даже известные и успешные студии.