Карел Кольманн, бывший старший геймдизайнер студии Warhorse Studios, присоединился к команде CD Projekt Red в качестве старшего дизайнера заданий для The Witcher 4. Это повышает ожидания от будущей игры, учитывая его опыт работы над одной из лучших RPG последних лет.
Кольманн проработал в Warhorse восемь лет и сыграл ключевую роль в создании Kingdom Come: Deliverance 2. В его обязанности входила разработка 11 квестов (включая написание диалогов и создание кат-сцен), проектирование сложной системы преступлений, а также работа над масштабными битвами и системой боя. Именно он также спроектировал и прописал хардкор-режим для игры.

Теперь его опыт будет применен в проекте The Witcher 4. Уход такого специалиста из одной известной RPG-студии в другую, фанаты восприняли как идеальное совпадение. Система заданий в Kingdom Come: Deliverance 2 считается одной из сильнейших сторон игры, и их глубина и детализация часто сравнивают с подходами The Witcher 3: Wild Hunt.
Это назначение вселяет надежду, что The Witcher 4 унаследует лучшие черты сложных RPG. Поклонники уже выражают желание увидеть в новой части аналог хардкор-режима из Kingdom Come. Официальных деталей о проекте от CD Projekt Red пока очень мало, но подобные кадровые назначения говорят о серьезных амбициях студии.