Директор по связям с общественностью проекта Crimson Desert Уилл Пауэрс официально подтвердил, что игровой мир грядущей RPG от Pearl Abyss будет в два раза больше карты The Elder Scrolls V: Skyrim и превысит по масштабу Red Dead Redemption 2. При этом разработчики обещают, что мир не будет «большим, но пустым».
В интервью, Пауэрс подробно остановился на философии дизайна. «Идея никогда не состояла в том, чтобы просто сделать что-то большое. Мы хотели создать мир, который чувствовался бы живым, где бы вы ни находились», — заявил он. Игрокам будут доступны разнообразные способы перемещения — скалолазание, полёты и исследование, чтобы подчеркнуть этот масштаб.
Что касается сюжета, то Crimson Desert сделает ставку на историю самого игрока, а не на общий для всех нарратив. «История каждого в игре будет историей его персонажа», — пояснил Пауэрс, проводя параллели с Dragon’s Dogma 2. Квесты будут находиться через контекстные подсказки, разговоры в тавернах и наблюдения, а не через светящиеся маркеры на карте.
Несмотря на масштабные обещания, детали сеттинга и сюжета остаются намеренно туманными. Скорее всего, Crimson Desert это в первую очередь экшен-RPG с продвинутым боем и свободным исследованием, а не глубокая сюжетная сага. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но точная дата релиза пока не объявлена.