Battlefield 6 стал лучше работать на всех платформах благодаря оптимизации под Xbox Series S. По словам технического директора Christian Buhl, именно работа с ограниченной памятью младшей консоли Microsoft помогла улучшить стабильность всей игры.
Как и все релизы на Xbox, Battlefield 6 обязан выходить на Series X и Series S, и именно последняя стала настоящим вызовом для команды. «У неё меньше памяти, чем у среднего ПК», — признал Бул в интервью Kotaku. В какой-то момент разработчики столкнулись с тем, что уровни просто крашились на Series S.
После нескольких месяцев тестирования и анализа, команда смогла устранить все проблемы с памятью, и это положительно сказалось на производительности всей игры. Сейчас, по словам Була, Battlefield 6 работает стабильно и выдаёт плавные 60 fps на Series S.
Релиз Battlefield 6 состоится 10 октября.