Продюсер Silent Hill хочет менять геймплей в каждой новой части

Продюсер silent hill хочет менять геймплей в каждой новой части

Продюсер серии Мотои Окамото заявил, что будущие игры Silent Hill будут иметь совершенно разный геймплей, а не повторять формулу Silent Hill f. По его словам, команда намерена продолжать экспериментировать с игровым дизайном и повествованием.

При этом Окамото подчеркнул, что психологические истории останутся неотъемлемой частью франшизы. Именно они, по его мнению, создают уникальную атмосферу Silent Hill. Такой подход объясняет разницу между недавними проектами: бесплатный Silent Hill: The Short Message был раскритикован, а Silent Hill f и ремейк второй части получили признание.

Коммерческий успех нового подхода очевиден: Silent Hill f продала миллион копий за сутки, втрое быстрее ремейка от Bloober Team. Следующим проектом в серии станет Silent Hill: Townfall, который разрабатывает Screen Burn Interactive при поддержке Annapurna Interactive.

В этом посте:
👁 231

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.