Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак признал, что катастрофический релиз игры MindsEye заставляет пересмотреть планы на дальнейшую издательскую деятельность. Партнёрская программа IOI Partners, запущенная для поддержки сторонних студий, теперь оказалась под большим вопросом.
Первый проект в рамках этой инициативы, игра MindsEye от студии Build a Rocket Boy (продюсера Rockstar North Лесли Бензиса), вышел 10 июня и столкнулся с волной жёсткой критики. Соцсети заполонили ролики с многочисленными багами и техническими проблемами, а оценки на Metacritic оказались шокирующе низкими: 37 баллов на PC и *28 на PS5*.
В интервью IGN Абрак назвал реакцию игроков «тяжёлой» и признал, что релиз не оправдал ожиданий ни студии, ни издателя. Он отметил, что команда разработчиков теперь усердно работает над исправлением ситуации и пытается вернуть доверие игроков. При этом глава IOI подчеркнул, что изначальной целью сотрудничества была поддержка талантливой команды с интересными идеями.
Однако когда речь зашла о будущем IOI Partners, Абрак выразился крайне осторожно. «IO Interactive будет издавать наши собственные игры внутри компании. Что касается IOI Partners? Это ещё предстоит увидеть», — заявил он. Это прямо указывает на то, что программа может быть свёрнута после одного провала.
Теперь все силы студии сосредоточены на следующем большом проекте — «007: First Light», релиз которого запланирован на 27 марта 2026 года для PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и PC.