Resident Evil Requiem: транспорт, открытые уровни и боёвка как в The Last of Us Part 2

Resident evil requiem представила геймплей — capcom меняет правила игры в девятой части

В преддверии официального показа геймплея Resident Evil Requiem инсайдер Dusk Golem раскрыл новые детали. Девятая часть культовой серии перенесёт игроков в разрушенный Raccoon City, предложит открытые зоны для исследования и даст возможность передвигаться по ним на транспорте.

По информации инсайдера, Capcom работает над тем, чтобы открытые уровни в Requiem сохраняли высокую производительность и целились в стабильные 60 FPS. Игроки смогут свободно перемещаться между локациями, используя транспорт, что станет новым элементом для серии — ранее такие механики появлялись лишь в отдельных эпизодах.

В плане боевой системы ожидаются серьёзные изменения. Сегменты с Леоном Кеннеди будут вдохновлены The Last of Us Part 2 — с упором на скрытность, динамичные рукопашные бои и напряжённые стычки. Эпизоды с Грейс Эшкрофт, напротив, предложат творческое использование окружения и игры со светом и тенью в рамках выживания.

Если утечки подтвердятся, Resident Evil Requiem может стать одной из самых инновационных частей франшизы, объединив атмосферу классического хоррора с новыми возможностями исследования и глубокой боевой системой.

В этом посте:
👁 538

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.