Бывший сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер в интервью IGN заявил, что сиквел культовой игры Bully так и не был создан из-за ограниченности ресурсов и загруженности ключевой команды разработчиков. По его словам, небольшая группа креативных лидеров просто не могла одновременно вести все желаемые проекты.
Хаузер объяснил это «проблемами пропускной способности: если у вас небольшая ведущая креативная команда и мало руководителей высшего звена, вы просто не можете делать все проекты, которые хотите». Этот корпоративный, но честный ответ проливает свет на то, как Rockstar расставляет приоритеты в разработке.
Информация Хаузера подтверждает более ранние утечки. Ещё в 2023 году в файлах Grand Theft Auto V обнаружили отсылки к Bully 2, а позже в результате масштабной утечки данных стало известно, что игра действительно какое-то время находилась в разработке. По слухам, к 2009 году уже существовала версия с несколькими часами геймплея, но проект заморозили в пользу Red Dead Redemption и Max Payne 3.
Таким образом, Bully 2 стала жертвой собственного успеха — у Rockstar было слишком много амбициозных проектов, и ресурсы направили на те игры, которые студия сочла более перспективными.