Ветеран BioWare Джеймс Олен, один из основателей студии Archetype Entertainment и ведущий дизайнер таких хитов, как Star Wars: Knights of the Old Republic и Dragon Age: Origins, покинул компанию за более чем год до запланированного релиза их дебютной игры Exodus.
Согласно заявлению представителя Hasbro (владельца Wizards of the Coast), Олен решил, что его работа над игрой завершена, а финальная полировка и выпуск находятся в надёжных руках команды. Он попросил «сместить свой творческий фокус» на настольные ролевые игры, что соответствует основному бизнесу Wizards of the Coast (издателя Dungeons & Dragons).
Однако уход ключевого руководителя на финальной стадии разработки масштабного проекта выглядит необычно. Зачастую создатели стремятся довести дело до релиза и увидеть реакцию публики. Возможно, Олен, проработавший в индустрии четверть века, действительно устал от разработки игр и решил вернуться к истокам — настольным RPG. А может, у Exodus проблемы которые Олен не хочет видеть.
Ранее сооснователь студии Чад Робертсон заявлял, что Exodus задумывается как «основа для множества других вещей» помимо видеоигры, что указывает на планы по созданию большой мультимедийной франшизы. Уход Олена ставит под вопрос его дальнейшее участие в этом расширяющемся проекте. Игра с участием Мэттью Макконахи должна выйти в начале 2027 года.