Хоррор-экшен Slitterhead от Bokeh Game Studio (основанной Кэйитиро Тоямой — автором оригинальной Silent Hill) не оправдал коммерческих ожиданий, но нашёл свою нишевую аудиторию.
В интервью Famitsu Тояма признал, что команда рассчитывала на большие продажи, однако игра стала скорее культовым проектом. По его мнению, это могло быть связано с неоднозначным восприятием жанра — Slitterhead балансирует между экшеном и хоррором, что смутило часть игроков.
Несмотря на это, Тояма доволен результатом: игра позволила студии проявить творческую свободу, невозможную в рамках AAA-проектов. Уже известно, что Bokeh Game Studio работает над новым проектом, который расширит их творческий диапазон. Детали пока не раскрываются, но Тояма намекнул, что студия хочет экспериментировать с разными жанрами, включая более лёгкие по тону игры.
При этом создатель Silent Hill задумывается о передаче эстафеты молодому поколению разработчиков. «Мы ещё в начале пути, — сказал Тояма. — Но мне важно, чтобы студия продолжала развиваться, даже когда я не смогу участвовать в этом лично».