Глава Cloud Imperium Games Крис Робертс заявил, что одиночная кампания Squadron 42 — полностью проходима и занимает более 40 часов игрового времени. Бета-тестирование и полноценный релиз проекта по-прежнему запланированы на 2026 год.
Робертс выразил гордость за команду, которая сосредоточилась на максимальном погружении, качестве сценария, анимации, окружения, кораблей и звука. Параллельно студия активно развивает Star Citizen: в 2025 году вышло 11 крупных патчей, добавлен инженерный модуль, а в качестве рождественского сюрприза представлен экспериментальный VR-режим.
Согласно отчёту, игроки провели в Star Citizen более 64 миллионов часов, а стабильность серверов улучшилась на 57%. В планах на 2026 год — дальнейшее повышение стабильности, развитие механик инженерии и крафта, а также внедрение системы динамичного населения для новой звёздной системы Genesis.
Squadron 42 теперь вступила в финальную стадию полировки и подготовки к бета-тесту. Что касается Star Citizen, её полноценный релиз ожидается через год или два после выхода Squadron 42. После более чем десяти лет разработки фанаты наконец могут увидеть свет в конце туннеля.