Дефицит оперативной памяти вынуждает Larian дополнительно оптимизировать Divinity

Дефицит оперативной памяти вынуждает Larian дополнительно оптимизировать Divinity

Глобальный кризис с оперативной памятью (RAM) и SSD-накопители напрямую влияет на разработку игр. Глава Larian Studios Свен Винке признался, что из-за этого студии придётся проводить масштабную оптимизацию новой Divinity на этапе раннего доступа, чего они изначально не планировали.

В интервью Винке поведал, что текущие цены на компоненты «буквально беспрецедентны» и рушат все прежние прогнозы студии по рекомендуемым системным требованиям. Это заставит команду заняться «жёсткой оптимизацией» раньше обычного, чтобы игра оставалась доступной для широкой аудитории несмотря на рост стоимости апгрейда ПК.

Ирония ситуации в том, что Larian одновременно использует в работе генеративный ИИ — одну из ключевых технологий, спровоцировавших дефицит памяти из-за ажиотажного спроса со стороны ИИ-компаний. Винке ранее пояснил, что ИИ-инструменты применяются только на ранних этапах для поиска референсов и набросков, а финальная работа всегда выполняется живыми концепт-художниками.

В этом посте:
👁 170

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.