Руководитель Larian Studios Свен Винке в интервью заявил, что поклонники Baldur’s Gate 3, ценящие игру за кинематографичность и глубоких спутников, вряд ли получат удовольствие от более ранних проектов студии. Он рекомендует возвращаться к ним только ради изучения лора вселенной.
Винке пояснил, что если игрокам понравился тактический кооперативный бой, свобода действий и мультиплеер в BG3, то им стоит попробовать Divinity: Original Sin 2 — идеальный прототип успешной формулы. Original Sin 1 также подойдёт, но в нём уже нет такой проработки персонажей-компаньонов. Более же старые игры серии, по словам Винке, сегодня сильно устарели.
При этом глава студии подтвердил, что новая Divinity не будет перезапуском и будет уважать историю всех предыдущих игр, включая даже Divinity 2: Ego Draconis 2009 года. Однако команда явно будет опираться в большей степени на наследие подсерии Original Sin.
Это заявление отражает огромную разницу в масштабе и качестве между коммерчески успешным, но нишевым Original Sin 2 и ставшим глобальным феноменом Baldur’s Gate 3. Larian осознаёт, что основная аудитория новой Divinity придёт именно из BG3, и пытается управлять ожиданиями, чтобы избежать разочарования от более «сырого» геймплея и подачи старых проектов.