Приобретение студии Bungie за $3,6 миллиарда не принесло корпорации Sony ожидаемых финансовых результатов. Финансовый директор компании Лин Тао поведал, что показатели продаж и пользовательской активности Destiny 2 оказались ниже прогнозируемых.
На недавнем собрании с инвесторами Тао заявил, что изменения на конкурентном рынке негативно сказались на игре. Это вынудило Sony пересмотреть бизнес-прогнозы в сторону снижения и учесть убытки от части активов Bundie. Ситуация усугубляется падением игроков Destiny 2 в Steam, что ранее отмечали и фанаты.
Теперь вся надежда возлагается на новый проект студии — Marathon. Однако и он сталкивается с серьезными трудностями. Изначально планировавшийся на сентябрь 2025 года, шутер получил неопределенную задержку из-за негативных отзывов в альфа-тесте и обнаружения плагиата в активах. Текущий ориентир для релиза — до 31 марта 2026 года.
Судьба Bungie теперь зависит от успеха Marathon. В случае провала проекта студию, известную жесткими увольнениями даже в стабильные периоды, могут ждать серьезные кадровые решения со стороны материнской компании.