Глава Epic Games обвинил разработчиков в плохой оптимизации игр на Unreal Engine 5

Глава epic games обвинил разработчиков в плохой оптимизации игр на unreal engine 5

Основатель Epic Games Тим Суини заявил, что проблемы с производительностью игр на Unreal Engine 5 связаны не с движком, а с ошибками самих разработчиков. По его словам, студии слишком поздно начинают оптимизацию, что приводит к низкому FPS и лагам.

Суини пояснил, что многие разработчики создают игры под мощное железо, а тестирование на слабых системах оставляют на последний этап. Это фундаментальная ошибка — оптимизацию нужно проводить до начала полноценной сборки контента. Для решения проблемы Epic готовит два ключевых изменения: автоматизированные инструменты оптимизации в самом движке и расширенное обучение разработчиков.

Это заявление стало ответом на массовые жалобы игроков — многие проекты на UE5 страдают от производительности. Исправление ситуации явно займёт время, но Epic явно намерена изменить подход индустрии к оптимизации.

Круто конечно, что Epic займутся оптимизацией своего Unreal Engine, но почему нельзя было сделать это раньше. К тому же, спускать всех собак на разработчиков, как-то неправильно. А учитывая, что тяжело вспомнить игру на UE5 которая была бы хорошо оптимизирована, то видимо проблема в том, что у движка плохая документация и разработчики просто не знают как работать с движком.

В этом посте:
👁 368

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.