Глава Larian Studios Свен Винке подтвердил, что студия рассматривает ранний доступ для новой Divinity, следуя модели Baldur’s Gate 3. Однако окончательное решение ещё не принято из-за новых рисков, связанных с возросшей известностью компании.
В интервью Винке заявил, что целью является Early Access, но студия не готова официально подтверждать это. Опасения связаны с гиперпопулярностью, которой теперь пользуется Larian после триумфа Baldur’s Gate 3. Разработчики боятся, что если игра станет «слишком успешной» на старте, это привлечёт аудиторию, не готовую к «сырому» этапу разработки, что приведёт к разочарованию.
«Вы хотите, чтобы игру купили игроки, готовые к раннему доступу, а не все остальные. Вы просто хотите, чтобы они подождали, пока игра будет готова», — пояснил Винке. Это новая проблема для студии: Baldur’s Gate 3 вышел в ранний доступ ещё до того, как стал глобальным феноменом, тогда как к Divinity с первого дня будет приковано всеобщее внимание.
Пока решение отложено — сейчас команда сосредоточена на других вызовах, включая необходимость экстренной оптимизации из-за глобального дефицита оперативной памяти. В любом случае, фанатам, вероятно, придётся запастись терпением: до выхода в любом формате ещё далеко.