Moon Studios, создатели Ori, сосредоточились на версиях No Rest for the Wicked для PS5 и Switch 2, отложив релиз для Xbox из-за «рыночных условий» и технических сложностей.
Гендиректор студии Томас Малер пояснил в Discord и на NeoGAF, что решение связано с приоритетами разработки:
- Сначала выйдут версии для PS5/PS5 Pro и Switch 2 — платформ с наибольшей аудиторией
- Оптимизация для Xbox Series X|S потребует больше времени из-за различий в железе
- Студия хочет быстрее добавить кооператив и завершить ранний доступ
Малер отверг слухи о «конфликте с Microsoft», назвав это прагматичным выбором небольшой независимой команды. Ранее Moon Studios выкупила права на игру у Take-Two и теперь сама управляет изданием.