Создатель Kingdom Come 2 признал опасность ИИ, но готов рискнуть ради скорости разработки

Вырезанные сны Индржиха: что не вошло в kingdom come: deliverance 2

Директор студии Warhorse Studios и ведущий разработчик Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра вступил в полемику об использовании ИИ в играх. Он признал этические риски и потенциальную угрозу замены живых специалистов, но заявил, что готов использовать технологии, если они позволят создавать игры быстрее и дешевле.

В своём твите Вавра заявил, что генеративный ИИ — это неизбежная реальность, которую пора принять. Его главный аргумент: современная разработка требует 7 лет, 300 человек и десятки миллионов долларов, а ИИ может радикально ускорить и удешевить процесс. Он привёл в пример актёра озвучки Тома Маккея, который потратил 500 часов на запись общих реплик для толпы — такую работу, по мнению Вавры, можно автоматизировать.

При этом разработчик отдаёт себе отчёт в рисках, сравнивая ситуацию с изобретением Генри Форда, которое лишило работы коннозаводчиков. Он также пошутил, что «Скайнет может уничтожить нас до этого». Вавра выразил интерес к ИИ-чатам для NPC, как в игре Where Winds Meet, что могло бы сделать мир более живым.

Мнение Вавры противоречиво: с одной стороны, он хочет сохранить качество и душевность своих проектов, с другой — мечтает о технологическом прорыве, который изменит индустрию. Его высказывание отражает глубокий раскол в игровой отрасли между стремлением к эффективности и защитой творческого труда.

В этом посте:
👁 167

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.