Starfield может избавиться от загрузочных экранов при полетах между планетами

Starfield

В грядущем обновлении Starfield обнаружены признаки изменения системы межпланетных перелётов. Моддеры нашли в коде отсылки к «режиму крейсерского полета», который потенциально позволит путешествовать между планетами без загрузочных экранов.

Разбирая файлы августовского обновления 2025 года, моддер Xtcrefugee обнаружил в скриптах Starfield упоминания новой системы навигации. Речь идёт о «cruise mode» — механизме, который может обеспечить плавные перелёты между планетами в реальном времени. Пока Bethesda официально не подтвердила эти изменения, но находка выглядит многообещающе.

Ещё в 2023 году фанаты доказали, что технически межпланетные перелёты без загрузки возможны — правда, в оригинальной версии игры такой полёт занимал десятки часов. Новая система может включать ускорение игрового времени, чтобы сделать процесс комфортным.

Любопытно, что аналогичную функцию уже реализовали моддеры — Astrogate, выпущенный в мае 2024 года. Но если Bethesda внедрит такой механизм официально, это станет серьёзным улучшением для всех игроков.

Пока студия тестирует возможные изменения, фанаты ждут и других новостей — например, анонса второго крупного дополнения, слухи о котором ходят уже больше года. Остаётся надеяться, что вскоре разработчики поделятся подробностями.

В этом посте:
👁 401

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.