В трейлере Divinity фанаты разглядели ритуал по призыву местного «сатаны»

Larian уточнила детали новой Divinity: это будет самая большая игра студии

Кровавый ритуал из дебютного трейлера новой Divinity от Larian Studios разжёг среди фанатов бурные споры о сюжете. Многие считают, что показанное жертвоприношение не пробудило древних богов, а невольно призвало в мир главного антагониста вселеннойПовелителя Хаоса.

Тизер показал фестиваль, на котором последователи Источника сжигают старика со знаком семиконечной звезды на груди в огромном деревянном идоле. Сопровождающий текст гласит: «Боги безмолвны. Ривеллон истекает кровью. Новые силы пробуждаются». Сообщество предполагает, что цель ритуала — вернуть в мир божеств или бывшего Божественного Луциана, который в предполагаемый период действия игры (между Original Sin 2 и Divinity 2) заточён вне времени.

Однако ключевая теория, набирающая популярность, гораздо мрачнее. Поскольку древние боги уже мертвы (что раскрывается в Original Sin 2), их пробуждение невозможно. Вместо этого ритуал, по мнению фанатов, мог ослабить барьеры и позволить вернуться изгнанному Повелителю Хаоса — главному противнику богов, которого можно считать «сатаной» вселенной Divinity. Визуальный стиль сцены с плотью, кровью и расчленёнными телами идеально соответствует его эстетике.

Некоторые также видят в ритуале работу Чёрного Кольца — культа тёмных магов, служащих Хаосу. Семиконечный символ может быть как поклонением богам, так и их насмешливым сожжением. В любом случае, теория о непреднамеренном призыве древнего зла выглядит крайне убедительно и задаёт мрачный, эпический тон для самой амбициозной игры Larian.

В этом посте:
👁 220

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.