У Bethesda Game Studios появился ценный кадр: сценарист и дизайнер квестов Джон Домброу, много лет проработавший в BioWare, занял должность Senior Quest Designer. Судя по всему, он будет задействован в создании The Elder Scrolls VI.
Он работал над Mass Effect 2 и 3. Был главным сценаристом дополнения BioShock Infinite: Burial at Sea. Позднее стал одним из ведущих сценаристов Mass Effect: Andromeda, а в дополнении Citadel DLC выступил в роли соавтора. В Dragon Age: Veilguard Домброу отвечал за сюжетную арку Дарвина и крупные квестовые линии, а также приложил руку к играм Telltale’s Game of Thrones и Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions.

Теперь его опыт пойдёт на благо Bethesda. Назначение Домброу особенно примечательно на фоне критики последних лет: многие игроки считают, что в Fallout 4 и Starfield качество квестов и сюжетов заметно уступает уровню Oblivion и Skyrim. Хотя официально его должность — это не сценарист, а именно дизайнер квестов, очевидно, что его богатый опыт в создании нарратива может серьезно повлиять и на проработку истории.
Напомним, что с момента анонса The Elder Scrolls VI прошло уже более семи лет.